Januar 5, 2009 - Posted by Stefan - 2 Comments
Ich selber benutze inzwischen “Campaign Cartographer 3″ um Karten und Pläne zu entwerfen. Mit den ganzen Add-Ons kann man dafür aber auch recht viel Geld ausgeben. Früher habe ich alles mit Adobe Photoshop erstellt und kam damit auch ganz gut klar. Hier ist eine Playlist bei Youtube die einige Tutorials verlinkt: http://uk.youtube.com/profile?user=ZombieNirvana&view=videos
Januar 2, 2009 - Posted by Stefan - 1 Comment
Nun halte ich das letzte der drei Core Bücher der 4. Edition in den Händen. Papier, Cover und Druck ist wie bei den beiden anderen Büchern sehr gut. Das Spielleiterhandbuch umfasst gut 260 Seiten. Durch die größere Schriftart haben ich jedoch auch hier (wie zuvor beim Spielerhandbuch) den Eindruck das der Inhalt weniger ist als in der 3.5er Version. Was aber nicht schlecht sein sollte. Weniger ist manchmal mehr (zumindest funktioniert dies beim Spielerhandbuch)!
Hier die Kapitelübersicht:
- Wie man SL wird
- Das Spiel leiten
- Kampfbegegnungen
- Begegnungen zusammenstellen
- Nichtkampfbegegnungen
- Abenteuer
- Belohnungen
- Kampagnen
- Die Welt
- Werkzeuge des SL
- Herbsthügel
Ich möchte hier keine Rezension der einzelnen Kapitel schreiben. Sondern einfach meinen Eindruck zu diesem Buch.
Als erstes muss ich festhalten das sich dieses Buch richtig schön lesen lässt. Jedoch fällt einem erfahrenen Rollenspieler und Spielleiter schnell auf wo die Zielgruppe liegt. Bei den Anfängern. Man bekommt richtig schön erklärt worauf es beim Spielleiten ankommt. Wo die Fallstricke liegen und welche Tricks man anwenden kann. Für dem Anfänger wunderbar. Für einen erfahrenen Spielleiter jedoch nichts neues. Bei den bisherigen Editionen wurden beide Gruppen gut bedient. Bei diesem Buch wird nur der Anfänger sehr gut bedient. Mir fiel dies besonders beim Spielleiten auf. Beim letzten Spielabend musste ich kein einziges mal zu diesem Buch greifen. Ich möchte nicht sagen das dieses Buch für einen erfahrenen Spielleiter nutzlos ist, aber mehr als einmal lesen braucht man es nun doch nicht.
Ich vermute das dies aber eine bewußte Strategie ist. Trotzdem muss ich sagen das mir dieses Buch besser gefällt als in den Editionen vorher.
Januar 2, 2009 - Posted by Stefan - 5 Comments
Das Monsterhandbuch der 4. Edition gefällt mir von vorne bis hinten sehr gut! Nach meiner Meinung ist es das beste Monsterhandbuch was ich jemals in den Händen hielt. Die Art und Weise wie die Monster beschrieben und illustiert werden ist genau nach meinem Geschmack. Für viele dürften die kurzen Beschreibungen der Monster negativ auffallen. Ich sehe das etwas anders und finde den starken Regelbezug der Informationen (gekoppelt an das Fertigkeitssystem) für mich als Spielleiter sehr hilfreich. Die Lakaien (Minions, 1 Trefferpunkt Monster) werden von mir ausgiebig eingesetzt und die niederen Monster (Kobolde, Goblins und Ork) finde ich viel Abwechlungsreiher als dies in den alten Editonen der Fall war.
Verwundert hat mich die Einbeziehung von Orcus. Die Einleitung ist auch etwas kurz. Das sind aber die beiden einzigen Punkte die mich etwas stören.
Also, rundum ein gelugenes Buch.
Januar 2, 2009 - Posted by Stefan - 1 Comment
Zum Ausklang für dieses Jahr wurde noch kurzerhand ein Spieleabend eingeschoben. Nach nun insgesamt 18 Spielstunden mit der 4. Edition muss ich festhalten, das ich und meine Gruppe bei dem neuen Regelsystem angekommen sind. Meinerseits gibt es noch hier und da ein bisschen Kritik (Aktionspunkte und Heilsystem). Aber dieser letzte Spielabend hat gezeigt das wir mit dem neuen System Spaß haben und uns auf die folgenden Spieleabende freuen. Es gibt einige Punkte die mir wirklich gut gefallen. Wie z.b. die Fertigkeiten (besser zu handhaben) oder das vereinfachte Regelsystem. Bei meinen Spielern findet das Kräftesystem großen Anklang. Damit haben die richtig Spaß. Insgesamt muss ich sagen das die Umstellung von AD&D 2. Editon auf die 3. Edition viel komplizierter war. Besonders konnte ich das bei einem Spieler sehen der an diesem 3. Spieleabend zum ersten mal dabei war. Nach einer Einführung von einer halben Stunde hat er das Grundsystem verstanden und einen fertigen Eladrin-Magier selbst erstellt. Das zeigt wieder einmal wie Anfängerfreundlich das System ist.
Dezember 6, 2008 - Posted by Stefan - 4 Comments
Das ist ja wohl der Hammer. Ich hab erst einige Tage nach der Veröffentlichung der News bei Feder & Schwert davon erfahren. Einer meiner Spieler rief mich mit dieser News am 03.12. an. Anschliessend mußte ich direkt das Netz durchstöbern um soviel wie möglich über das WARUM zu erfahren.
Eine ausführliche Diskussion zu diesem Thema, findet ihr im Gate.
In den einschlägigen Diskussionsforen und Blogs fand ich zunächst nur Ratlossigkeit. Keiner wusste wirklich Bescheid. Es gab auch kein offizielles Statement das einem die Gründe lieferte. Jedoch haben sich zwei Meinungen hervorgehoben: WotC hat F&S die Lizenz entzogen oder F&S schmeisst hin und gibt die Lizenz zurück. Letzteres wurde darauf hinweisen das die 4. Edition einfach nicht in Deutschland gut läuft. Ersteres würde auf einen Konflikt zwischen WotC und F&S hindeuten. Dann fand ich in einem Blog folgendes Interview mit Oliver Hoffmann bei der Spiel 2008 in Essen:
In dem Interview erhält man den Eindruck das:
- Die 4. Edition zwar gut angekommen ist, jedoch nicht so gut wie erhofft
- Das man aber guten Mutes in die Zukunft blick und einiges in der Pipeline hat (Abenteuer und weitere Bücher)
- Das die Lizenzbedingungen für F&S nicht zufriedenstellend ist. Man braucht mehr Planungssicherheit.
Der Verlust der Lizenz bedeutet für F&S das bis zum 31.12. weiter produziert werden darf und ein Ausverkauf der Produkte bis zum 31.03.2009 erfolgt! Das ist schon ein Hammer. Das bedeutet das vieles welches schon in Auftrag gegeben wurde (Übersetzungen) nicht mehr produziert werden kann und somit ein erheblicher finanzieller Schaden entstanden ist. Hier das Statement von Oliver Hoffmann (Feder und Schwert) im Gate-Forum:
Hallo liebe Gate-ler,
ich muß vorausschicken, daß ich den Thread hier auch nur auszugsweise gelesen habe. Aber da allenthalben nach einer offiziellen Stellungnahme gefragt wird und Holger gerade einen wohlverdienten längeren Urlaub macht, springe ich mal ein.
Ich werde dabei weder Meinungen kommentieren noch Spekulationen diskutieren, sondern dazu sagen, was ich sagen kann. Alles weitere kann erörtert werden, wenn unsere Geschäftsbeziehung in puncto D&D-Rollenspiele mit Hasbro am 31. 3. 2009 endgültig beendet ist.
* Unser laufender Vertrag dauert bis zum 31. 12. 08. Danach haben wir eine Abverkaufsfrist bis 31. 3.
* Die Entscheidung zur Nichtverlängerung fiel extrem kurzfristig; noch in Essen war der Tenor der Gespräche ein völlig anderer. Daraus erhellt sicher, daß wir Abenteuer angekündigt haben … diese dürfen wir nun nicht mehr veröffentlichen. Vorab bezahlt hat allerdings niemand dafür, wie an anderer Stelle dieses Threads behauptet wird.
*Laut Hasbro gibt es derzeit keine Entscheidung über die Zukunft des Spiels auf Deutsch
*Den digital content (insofern es ihn gibt) nicht zu übersetzen war nicht unsere Entscheidung. Alle Lizenznehmer haben ausschließlich Zugriff auf die Printprodukte.
Lieben Gruß und danke für die lange treue Kooperation und konstruktive Kritik,
Oliver
In sämtlichen Foren und Blogs wird nun WotC als der Schuldige ausgemacht. Was ja auch so aussieht. Jedoch kennt man nicht die genauen Hintergründe. Meiner Meinung nach richtet sich WotC neu aus (bei WotC gibt es zur Zeit eine Entlassungswelle) und es gab differenzen mit F&S. Die Differenzen könnten z.b. bezüglich der Dauer der Lizenz bestehen. F&S wollte mehr Planungssicherheit, d.h. eine längere Lizenzlaufzeit und WotC war hierzu nicht bereit!
Nach Ablauf der Abverkaufsfrist wird es wohl ein offizielles Statement geben, warum F&S die Lizenz entzogen wurde. Darauf und auf die weitere Entwicklung der 4. Edition auf dem deutschen Markt bin ich mal gespannt.
Dezember 5, 2008 - Posted by Stefan - 3 Comments
Es war wieder soweit. Im November haben wir unseren 2. Spieleabend absolviert und ich hatte auch ein schönes Abenteuer für unsere Kampagne vorbereitet. Kurz bevor es losging musste einer der Spieler bei mir absagen. Ein weiterer hatte bereits Tage zuvor absagen müssen. Das war schlecht. Zum einen war das Abenteuer nun zu stark ausgelegt, und zum anderen wollten wir bei einem der Spieler den Spieleabend abhalten (der nun kurzfristig absagen musste). Gut, dann musste improvisiert werden und der Spieleabend wurde kurzerhand bei mir abgehalten. Die Befürchtungen bezüglich der Spielstärke des Abenteuers hat sich nicht bewahrheitet. Zwar musste ich hier und da die Anzahl der Gegner etwas korrigieren aber im grossen und ganzen funktionierte mein Abenteuer wunderbar. Nur meine Tochter wollte so recht nicht mitspielen und hielt mich und meine bereits schlafende Frau ab 1 Uhr morgens auf trapp. Da wir natürlich auch einen gewissen Geräuchpegel beim spielen produzieren und dies wohl meine Tochter etwas beim schlafen störte haben wir gegen 01:30 Uhr aufgehört. Eigentlich wollte ich bis mindestens 3 Uhr spielen. Hoffentlich klappt es nächstes mal besser.
Nun aber zum Thema: Die 4. Edition. Beim ersten Spieleabend waren doch alle recht aufgeschlossen und neugierig zur neuen D&D Version. Das verschob sich doch nun etwas. Zwischen den beiden Spieleabenden hatten sich die Spieler glücklicherweise etwas mit der neuen Edition beschäftigt und wir konnten eine gesunde Diskussion führen. Dabei fällt mir auf das die Kritik bei allen sehr verschieden ist. D.h. wenige waren bei einem Punkt der gleichen Meinung. Aber richtige Ablehnung fand nicht statt. Der Hauptkritik Punkt sind die vielen Bücher der 3er und 3.5er Version, die wir nun nicht mehr benötigen. Aber das ist nun mal bei einem Wechsel so. Mal sehen wie der nächste Spieleabend verläuft